這篇的前身是一個標題叫「資金計算器」、內容卻只有「建議單注不超過本金 2%」的填充文。2% 從哪來?沒人知道。這次我決定真的算一次:寫一支 node 程式,造三種波動率的賠付表,全部鎖在 RTP 96%,然後讓 20,000 個虛擬玩家各帶 100 單位本金進去,看他們活多久。
結果比我想的殘酷:大家習慣的「本金 ÷ 每轉理論損失」算法,會把你的遊戲時間高估十倍。
TL;DR
- 本金 100、RTP 96%、中波動、單注 1:活過 500 轉的機率只有 36%,破產者的中位轉數是 256 轉——不是「期望值算法」給的 2,500 轉。
- 單注從本金 1% 加到 5%,活過 500 轉的機率從 36% 掉到 6%;加到 10% 剩 3%。單注比例是你唯一能完全控制的變數。
- 波動率的影響比 RTP 大:同樣 96%、單注 1%,低波動活過 1,000 轉 53%,高波動只有 10%。
先講最常見的錯誤算法
幾乎每篇資金管理文都教這個:
可玩轉數 ≈ 本金 ÷ (單注 × (1 − RTP))
= 100 ÷ (1 × 0.04) = 2,500 轉
這條算式沒有錯,它算的是「平均每轉輸 0.04,所以平均 2,500 轉輸光」。問題是它假設你每轉都剛好輸 0.04——而真實的老虎機是 75% 的轉數輸掉整注、偶爾回一大筆。平均值一樣,路徑完全不同。而且你一旦歸零,遊戲就結束了,後面本來會贏回來的那些轉數不會發生。這叫「吸收壁」,是賭徒破產問題的核心。
所以我不算期望值,我直接模擬路徑。
模擬假設(全部寫清楚)
我造了三張賠付表,每張都把賠付縮放到 RTP 剛好 96%,差別只在波動率:
| 賠付表 | 命中率 | 單轉標準差(倍) | 最大倍數 | 像哪種機台 |
|---|---|---|---|---|
| 低波動 | 39.7% | 3.3 | 61x | 復古水果機、高命中率經典機 |
| 中波動 | 24.9% | 9.1 | 345x | 一般 5×3 影片機 |
| 高波動 | 20.0% | 24.4 | 2,264x | 消除+倍率的新式機 |
其他條件:本金 100 單位、單注 1/2/5/10 單位(=本金的 1%/2%/5%/10%)、最多轉 1,000 轉或本金不足一注時停、每組跑 20,000 次。隨機數用固定種子,結果可重現。程式核心就這幾行:
function spin(table){ const u=rnd(); for(const [pay,cum] of table) if(u<cum) return pay; return 0; }
let b=100, n=0;
while(n<1000 && b>=bet){ b -= bet; b += bet*spin(T.mid); n++; }
這是玩具模型,不是任何一款真實遊戲。真實遊戲的賠付表更複雜(免費遊戲、倍率累積),但波動率對存活的影響方向是一樣的。
結果一:單注比例 vs 存活率
| 波動 | 單注(佔本金) | 活過 200 轉 | 活過 500 轉 | 活過 1,000 轉 | 破產者中位轉數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低 | 1% | 99.8% | 79.6% | 53.1% | 542 |
| 低 | 2% | 73.0% | 41.3% | 25.0% | 259 |
| 低 | 5% | 27.7% | 15.0% | 8.9% | 77 |
| 低 | 10% | 12.3% | 7.0% | 4.0% | 27 |
| 中 | 1% | 73.3% | 36.2% | 22.8% | 256 |
| 中 | 2% | 32.9% | 16.5% | 11.1% | 102 |
| 中 | 5% | 11.3% | 6.3% | 4.3% | 29 |
| 中 | 10% | 5.3% | 3.0% | 2.1% | 13 |
| 高 | 1% | 35.6% | 19.8% | 9.8% | 160 |
| 高 | 2% | 13.2% | 7.9% | 4.6% | 71 |
| 高 | 5% | 4.8% | 2.5% | 1.5% | 25 |
| 高 | 10% | 2.4% | 1.2% | 0.8% | 11 |
看中波動那組:單注 1%,期望值算法說你能玩 2,500 轉,模擬說活過 500 轉的只有 36%,破產的人中位數在第 256 轉就出局。差了十倍。 單注加到 5%(很多人覺得「本金 2,000 下 100 很正常」),活過 500 轉只剩 6%,破產中位轉數 29——大概三分鐘。
我跑完第一版把輸出貼給自己看,第一反應是程式寫錯了,怎麼可能 1% 單注也有六成的人活不過 500 轉。檢查了半小時,沒錯。錯的是我的直覺:我一直把「RTP 96%」腦補成「每轉穩穩拿回 0.96」,但中波動表裡四分之三的轉數是直接歸零,剩下四分之一要扛起全部的 96%。本金 100 在這種分布底下,就是一條很容易掉進洞裡的細線。
結果二:1,000 轉後你的本金長什麼樣
同樣本金 100、單注 1,撐滿 1,000 轉(或中途破產)之後的本金分布:
| 波動 | 第 10 百分位 | 第 25 百分位 | 中位數 | 第 75 百分位 | 第 90 百分位 | 第 99 百分位 | 結束時贏錢比例 | 平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 低 | 0 | 1 | 24 | 121 | 199 | 333 | 30.7% | 68.7 |
| 中 | 0 | 0 | 1 | 1 | 349 | 878 | 19.8% | 82.5 |
| 高 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2,299 | 8.3% | 80.8 |
三組的平均都在 70~80 左右——跟期望值一致(1,000 轉 × 4% ≈ 損失 40,加上破產者提早停損的效應)。但中位數天差地遠:低波動中位 24,中、高波動中位數都是 1,意思是一半以上的人在 1,000 轉之前就歸零了。高波動的第 90 百分位還是 1,只有最後 1% 的人拿到 2,299。這就是「平均值相同、體驗完全不同」最直白的例子,背後的數學在方差與標準差那篇。
對照組:賭徒破產公式說什麼
模擬是玩具,我拿經典公式驗一下方向。賭徒破產問題(Gambler's ruin)給的是:每局贏 1 單位機率 p、輸 1 單位機率 q=1−p,本金 i,目標翻倍到 2i,破產機率為 ((q/p)^i − (q/p)^{2i}) / (1 − (q/p)^{2i})。代入:
| 每局莊家優勢 | 本金 5 | 本金 10 | 本金 20 | 本金 50 | 本金 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0%(公平) | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 2%(p=0.49) | 55.0% | 59.9% | 69.0% | 88.1% | 98.2% |
| 4%(p=0.48) | 59.9% | 69.0% | 83.2% | 98.2% | ≈100% |
這張表講的是一個反直覺的事:在負期望值遊戲裡,本金越多(相對單注),翻倍前破產的機率越高。因為你玩的局數越多,莊家優勢就累積得越多。本金 100 單位、每局優勢 4%,要翻倍到 200 幾乎不可能(≈100% 破產);反而本金 5 單位用五局決勝負,還有四成機會翻倍。
這跟上一節「單注比例小才活得久」沒有矛盾——那是「活多久」,這是「能不能翻倍」。兩個目標要的策略剛好相反:要玩久就下小注,要賭翻倍就下大注然後走人。不可能兩個都要。
至於凱利公式(Kelly criterion)——很多人問它能不能算老虎機的最佳下注比例。能算,f* = p − q/b,但在期望值為負時 f* ≤ 0,答案是「不下」。它對老虎機唯一的用處是誠實:你下的每一個比例都不是在最佳化報酬,是在用錢買時間。
我的資金計算器(三步)
把上面整理成你真的能用的流程:
- 決定你要的是什麼:玩一個晚上(存活)還是賭一把翻倍(衝刺)。兩者策略相反,先選。
- 存活派:查機台 RTP 與波動率(看怎麼判斷波動率),對照結果一的表。想有七成以上機率活過 500 轉,低波動單注 ≤ 1%,中波動要再降到 0.5% 以下,高波動建議 0.25%——也就是本金至少是單注的 400 倍。
- 衝刺派:設一個目標(例如 +50%)跟一個停損(例如 −50%),下大注、達標或觸底就走。模擬裡中波動單注 1% 的玩家有 27% 曾經翻倍——重點是「曾經」,繼續玩就會還回去。
兩派共通的一條:本金是你願意全部輸掉的錢。 計算器算的是機率,不是保證,而且每一格都是機率,沒有一格是「不會輸」。更完整的資金管理原則在資金管理完全指南。
最後說一下 2% 這個數字。我的舊文寫「單注不超過 2%」,模擬之後我發現它對低波動機台還算合理(活過 500 轉 41%),對高波動機台是災難(7.9%)。一個數字套所有機台,本來就是偷懶。這篇給的不是一個數字,是一張表——請對照你的機台跟你的目標自己挑。
常見問題
老虎機單注應該是本金的幾 %? 我的模擬(RTP 96%、中波動):單注 1% 時活過 500 轉的機率 36%,2% 時 17%,5% 時 6%,10% 時 3%。想玩滿一個晚上,1% 是起點;高波動機台還要再砍半。
本金 1 萬、每轉 100 元,可以玩多久? 不是「1 萬 ÷ (100×4%) = 2,500 轉」。這個算法只看期望值,忽略波動。我的模擬裡,同樣條件(本金是單注 100 倍)在中波動機台的破產者中位轉數只有 256 轉,比算式少十倍。
凱利公式能用在老虎機嗎? 能算但答案是零。凱利公式 f* = p − q/b 在期望值為負時給出 f* ≤ 0,意思是「最佳下注比例是不下」。它對老虎機的用處是提醒你:任何比例都是在用錢買時間。
波動率對破產機率影響多大? 很大,比 RTP 大。同樣 RTP 96%、單注 1%,低波動表活過 1,000 轉 53%,中波動 23%,高波動 10%。選錯波動率比選錯 RTP 貴得多。
延伸閱讀
- 資金管理完全指南 — 這篇是數字,那篇是原則:怎麼分配、怎麼記帳、怎麼設停損。
- 方差與標準差在老虎機中的應用 — 為什麼三組平均一樣、中位數差這麼多,數學在這。
- 高波動 vs 低波動老虎機 — 怎麼在玩之前判斷一台機的波動率,才能對照這篇的表。
- 老虎機下注策略 — 固定注、加倍、贏追——同一支模擬程式跑出來的策略比較。


